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2002年最令玩家期待,全新全3D的线上游戏---『创世霹雳2决战四魔皇』,于4月19日于台湾隆重上市。『创世霹雳2决战四魔皇』不仅是第一套全3D的线上游戏、更是第一套取材自台湾本土素材霹雳布袋戏的故事元素以及人物角色所发展出来的线上游戏。游戏中融合了大家耳熟能详的素还真、狂刀、傲笑红尘等角色,还有黄文择老师亲自为游戏配上道地的台语口白,可说是本土文化走入线上游戏的最佳展现及组合。根据游戏研发商雷爵资讯表示,此套游戏不仅具有国外游戏最欠缺的研发及时性、更重要的是这是台湾最大的骄傲!证明台湾也有制作高水准全3D线上游戏的能力!从『创世霹雳』第一代开始游戏策划到游戏研发,在不到短短半年的时间,完成了这项不可能的任务。这款以霹雳武侠为背景的线上游戏,让霹雳全省广大的戏迷们,不再只是看着心目中的偶像在萤幕中大展雄威,更能亲自参与霹雳英雄们的恩怨情仇。其广大的游戏空间带来丰富的无限想像以及人际互动,此奠基于高度互动机制的线上游戏,所运用的网路品质相对益形重要。而雷爵资讯和中华电信继『万王之王』后,再度携手合作,以各自擅长的游戏制作和网路频宽,塑造出绝佳的线上互动娱乐环境,让玩家们可以尽情地在霹雳世界中冒险,享受其所带来的超值娱乐享受。而致力于推广新时代e-sport赛事为目标的TCGL联盟,是一个结合文化、科技与e时代青年的组织,针对雷爵资讯这一款本土性的线上游戏『创世霹雳2』的推出,也给予高度的评价,相信在结合了本土文化题材之后,更能够提供符合台湾线上游戏玩家需求的服务,而未来在游戏赛事的合作与推广上,也有高度而密切合作的可能性。

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