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风雷时代本月于中国北京、南京正式独资成立「风雷亚太创意制作中心」—公司名称为「北京风雷时代科技有限公司暨南京分公司」﹐将致力于自有品牌的PS2与PC的游戏软体制作、手机上的游戏、动画﹐以及卡通动画影片的制作。除了承接台湾总公司的自制企划案﹐此新成立公司亦将策略性地针对美国、日本TV-GAME游戏大厂接单代工﹐借以学习经验﹐提升国际视野﹐目前已在正式洽谈阶段。另外﹐着眼于今年下半年将开始风行的彩色手机、3G等无线宽频服务﹐风雷时代也已经正式与某知名国际手机系统业者签约﹐积极着手制作手机动画、手机游戏等应用﹐题材则是使用风雷时代拥有100%-Copyright的「圣女之歌」﹐相关消息将于今年5月底公布。风雷时代在中国大陆的布局﹐始于2001年4月与某大陆本土游戏团队之共同合资﹐成立一中小型之纯游戏研发公司﹐而后再于2001年12月﹐与大宇资讯、宇峻科技等五家知名台湾游戏业者于北京合资「寰宇之星软件有限公司」﹐负责风雷时代PC游戏产品在大陆的行销通路。风雷时代总经理詹承翰表示︰「选择在一年后的今天﹐100%独资在北京、南京设立中国大陆的研发中心﹐乃著眼于中国庞大的数位内容创作人才。目前全中国第一流人才确实集中在北京﹐而江南的南京为历史旧都﹐除了紧临商业大城上海﹐南京的大学院校数目亦居全中国之冠﹐加上未来该地的南京大学、东南大学可能合并﹐成为全中国规模第一大、师资第一流的大学﹐在人才的孕育与获取上﹐南京将成为全中国最具优势的城市。有鉴于此,风雷将南京也选定为重点研发基地﹐展开全面的创作人才培养与耕耘。」目前风雷时代北京、南京的员工人数在50人左右﹐预计一年之内扩充至百人以上的规模。前昆盈的中国区总经理、现任风雷时代大中国区总经理陆为民表示︰「不同于其他台湾业者于大陆成立研发中心的做法﹐除非有其他策略性的考虑﹐否则风雷时代在中国大陆绝不替别家厂商作代工﹐而且将针对风雷时代自有的品牌产品来制作。」副总经理林圣扬亦指出︰「以圣女之歌为例﹐风雷时代拥有其完整的Copyright﹐不仅剧本不是取材自别人﹐连音乐著作亦是风雷时代团队内部的自信之作。这样的好处是﹐不会有每一两年就要跟小说剧本的原作者续约、开发周边商品时需要另外签约、或是发行音乐原声带时﹐需取得外包音乐作者的同意﹐以避免产生法律问题等各种绑手绑脚的情形出现。当产品热卖了之后﹐更不需要担心会有其他厂商想溢价争取该知名小说剧本后续的制作权。」目前风雷时代还与一家相当知名的国际手机系统业者签约﹐开发手机游戏与动画﹐并采用「圣女之歌」的题材﹐林圣扬表示︰「通常﹐都是这些大厂设定了题材后再来找厂商代工﹐不过风雷时代却以「圣女之歌」吸引到这些机会﹐而且是使用自有的品牌产品﹐可以进一步跟系统业者拆帐、或分享权利金。」「可以预期的是﹐今年5月开始﹐除了在PC上可以玩到圣女之歌﹐在彩色手机上也将会看到圣女之歌的活跃演出。」关于双方在这项手机上的计画﹐5月底将会在正式场合做进一步的公开发表。

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