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前几天在一家咖啡馆,我点了我的小咖啡,准备付钱,准备上路,这时帮助我的人说:“我能给你买点别的吗,sssss......?从她脸上尴尬的表情,我可以看出她自动开始说“先生”,在某种程度上我理解。我以前做过服务工作,我记得它是多么自动地将“先生”或“女士”插入每句话的末尾,因为你被告知这是对你的期望。然后她抓住了自己,因为她可以从我的外表看出我没有“认同”为先生,但她的大脑仍然把我扔进了那个盒子里。里面没有恶意。这只是我每天经历的提醒之一,世界以一种与我自己的身份感完全不一致的方式看待我。它永远不会停止不和谐和疏远,让我感到孤立和孤独,就像我在生活的外面,向内看。在新游戏《蝴蝶汤2》的某个时刻,游戏中主要的四人组酷儿高中生之一开始表达他们以前从未谈论过的感觉。他们也对自己在世界上被看待的方式感到担忧。作为2009年的9年级学生,他们并没有完全意识到性别二元之外的身份,即使在今天,这些身份也比当时更加普遍。尽管如此,他们还是感受到了社会将他们置于的盒子与他们的真实身份之间的紧张关系。

“我绝对不希望陌生人看到我会想,"哦,这是一个女人,"”这个角色说。不过,他们承认这很复杂,因为他们继续说“我喜欢当女同性恋。我不太喜欢“做女孩”的部分,但我对“对男人没有兴趣”的部分非常努力。更多的是被称为"女士"或"太太"之类的东西真的让我感到不安。即使他们才刚刚开始理解对他们来说正确的东西,他们还是设法抓住了一些真正的真相。“我知道这没有多大意义。就像,性别本来就不是真实的,所以......”

蕾裴裴的原作《蝴蝶汤》是一部杰作,是一部罕见而深刻的游戏,对我来说,它是特朗普时代早期的决定性和基本作品之一,在这个时代,我特别需要艺术来震撼我,让我重新接触自己的人性。除了《双峰:回归》中令人震惊的陌生感和“修复你的心,要么死”的激情,还有《蝴蝶汤》,它的创作者称其为“一部关于亚洲同性恋女孩打棒球和坠入爱河的视觉小说”。是的,它曾经(现在仍然是)激进的,只是为了像《蝴蝶汤》那样以亚洲酷儿女孩为中心的作品,所以这是使它如此伟大的重要部分。但它真正辉煌的关键在于它的敏锐观察力,游戏的四个主要角色是多么复杂和立体,以及游戏的所有热闹和心碎都植根于对角色内心生活和关系的亲密描绘,许多作品都渴望这种描绘,但很少有人真正实现。《蝴蝶汤2》现已在itchio上推出,它将我们与原版的四个主要角色重聚,这些角色仍在9年级,就在原版游戏事件发生后不久。虽然第一部游戏的主要故事线索主要是关于曾经痛苦害羞的迪亚和可爱凶猛的敏之间试探性的、萌芽的恋情,但新条目更多地关注有点天真、紧张的诺埃尔和不可救药的傻球阿卡莎。然而,与其前作一样,《蝴蝶汤2》更多地以角色为导向,而不是以情节为重点。这是一款花费更多时间的游戏,虽然可以说没有推动主要故事向前发展,但展示了这些角色对自己和彼此的理解,不断变化。早上步行去学校,午餐时间的小谈话,以及构成《蝴蝶汤2》大部分内容的紧张课堂演讲,让我们有机会随着时间的流逝与这些角色在一起,这很棒。在玩完这部续集时,我意识到我错过的不仅仅是迪亚、敏、诺埃尔和阿卡莎。我错过了那些给我们带来如此生动、复杂和引人注目的角色的游戏,并且带着如此温暖和同情心这样做。很多游戏可能会尝试,但在当前的游戏环境中,雷几乎处于自己的联盟中。

我对第一场比赛的钦佩是全心全意和坚定不移的。尽管《蝴蝶汤2》非常出色,而且我认为它比当今大多数游戏提供给我们的游戏都要高出一筹,但我对它的热爱并非没有疑虑。原作的中心浪漫感觉几乎是命中注定的,完全可信,但有时这款游戏的主要情节弧线感觉有点太方便了,为了满足粉丝的愿望而设置其僵化的过程,而不是两个角色之间动态的自然、有机发展。最后,它对角色的幸福愿景,他们一生中的大部分时间都在努力对抗父母和社会的期望,这对我来说有点太传统了。我想要从我的艺术中获得更激进的酷儿解放愿景。但我承认,今天那些像迪亚、敏和帮派一样对自己在世界上的地位感到恐惧和怀疑的青少年,可能需要这种保证,即这种普通的、可识别的幸福对他们来说也是可能的。

无论如何,面对《蝴蝶汤2》如此感人、有趣、观察和滋养如此多的感人、有趣、观察和滋养,这些感觉就像吹毛求疵。这种伟大不仅是蕾梦幻般的写作的结果,也是她的艺术的结果。 我不知道她的过程是什么,但贯穿《蝴蝶汤2》的图像常常感觉像是被涂上的照片,营造出一种既具体又普遍的地方感。(我可能从未去过这个特定的图书馆,那个特定的教室,但她的艺术让他们感觉像我所知道的地方,同时也让他们保留了他们在角色生活中的特殊位置。通过将她的角色放置在这些地方,蕾强化了我们对他们作为真实、可信的人的感觉。当雷的艺术在一个欢乐的时刻让位于完整的真人视频时,效果是强大而直接的,就像所有生活一直都在表面之下一样。

但是,是的,这是我不能说足够的写作。雷非常了解和理解这些角色,当我们玩原版游戏和续集时,我们也开始了解他们。阿卡莎(Akarsha)在第一场比赛中因其滑稽的随机想法(“想象一下咬到你手掌大小的Gusher!”)而脱颖而出,在这里一如既往地有趣,很容易说“好吧好吧,如果不是喜欢满足猫最终决定出现的东西。不过,她不仅仅是这个团队中轻松愉快的小丑。在游戏的早期,诺埃尔对她的朋友提供了一些见解,比如“你担心人们会不喜欢你,所以你表现得像马戏团的小丑”和“你对自己的外表没有安全感,所以你穿着这套风衣和人字拖服装,穿着这种古怪的发型出去。她让阿卡莎死了,随着游戏的进行,我们真正了解了阿卡莎深刻的不安全感,她的痛苦,她觉得她本质上没有吸引力和不可爱。再说一次,虽然这不是《蝴蝶汤2》独有的领域,但雷所呈现的诚实、洞察力和同理心使它如此令人震惊。阿卡尔沙的感受、想法和所说的话,反映了我知道我们中许多人所感受、思考和说过的事情。然而,尽管这些感觉很常见,但我很少看到它们像这里这样真实和富有同情心。在与另一个角色的一次艰难互动之后,她的思想开始失控,她确信她会度过一生,永远不知道被爱是什么。“为什么没有人想吻我??我有那么不讨人喜欢吗?“她想知道。“一切都感觉是那么遥不可及。”这一切都是如此相关,以至于很痛。说到诚实,游戏中有一个艰难的时刻,其中一个中心角色说了一些真正无知和种族主义的话。然后,这个角色没有道歉,而是在面对它时变得防御和愤怒,回想所有辱骂和威胁他们的敌对种族主义者,并争辩说他们所做的根本不一样。它。。。虽然不是很好看,但它是完全可信和真实的,角色需要时间来放下自己的愤怒,认识到自己的盲点和偏见,并采取措施变得更好。积极的代表并不意味着只以积极的方式描绘人物。我们都搞砸了,有时被叫出来为我们的搞砸和我们的无知是痛苦和困难的。

在整个过程中,一个角色可能比其他角色走上了更伟大的自我发现之旅。她陷入了让她面对关于奇怪的生活彩票的问题,我认为这对许多同性恋和跨性别年轻人(以及其他人)来说太熟悉了——为什么我是由这些父母生的?如果他们做出这个决定而不是那个决定呢?我会是谁,如果这样,我的生活会是什么样子,如果只是这样?它们是那种会让你发疯的问题,然而我们中的许多人在我们的生活中曾经沉迷于它们。在游戏的最后时刻,在她的朋友和她所经历的事情的轻轻推动下,她放弃了她内化的限制性想法,她感到自己内心的某些东西破裂了。这是一个可怕但激动人心的时刻,因为她僵化的自我意识被打破,允许她的父母和世界以前教她回避和否认的新可能性。这个角色在整个游戏中的旅程是如此令人回味和真实,以至于在那一刻,我几乎可以发誓,我也感觉到了我体内的某种东西破裂了。这就是《蝴蝶汤2》的魔力。

在那一刻,角色们反思了他们学到的东西以及将他们带到这个特定地方的经历。他们有点哲学,其中一个甚至引用了康德的话。不过,我想起了另一位伟大的哲学家,已故的创作歌手伦纳德·科恩(Leonard Cohen),他在他的歌曲“国歌”中唱道:“忘记你的完美奉献。一切都有裂缝。这就是光线进入的方式。之前我说过,第一部《蝴蝶汤》是必不可少的艺术品。 我认为这部续集很接近。但是为什么?是什么原因如此?引用另一位伟大的艺术家的话,作家詹姆斯·鲍德温(James Baldwin)这样评价书籍可以做什么:

你认为你的痛苦和心碎在世界历史上是前所未有的,但后来你读了。是书告诉我,最折磨我的事情正是将我与所有活着的人联系起来的东西,曾经活着的人。游戏也可以做到这一点。它们可以提醒我们与全人类的联系有多深,即使世界经常使我们感到孤立和孤独。他们不经常这样做,但他们可以。蝴蝶汤2就是证明。

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