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Sensor Tower 指出,根据「哈利波特」IP 系列打造的手机游戏已从全球玩家在App Store 和Google Play 上的消费中产生了总计10 亿美元的营收。其中以「哈利波特」IP 制作,营收最高的手机游戏是Jam City 推出的《哈利波特:霍格华兹之谜》,该作品自2018 年4 月推出以来累计营收已突破4 亿美元;第二名则是网易推出的《哈利波特:魔法觉醒(Harry Potter: Magic Awakened)》,该作品目前仅于特定市场推出,例如主要市场中国(占营收比例90.6%)以及台湾、香港与澳门。Zynga 的《哈利波特:解谜魔咒(Harry Potter:Puzzles & Spells)》则以超过2.18 亿美元位居第三;第四名为Niantic 推出的地理位置AR 游戏《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter : Wizards Unite)》,以3,960 万美元排名第四。据Sensor Tower 数据显示,2022 年1 月1 日至9 月30 日期间,《哈利波特:魔法觉醒》在全球以IP 打造的手机游戏排名第31 位,总营收约为8,450 万美元,高于Nexon 的《FIFA Online 4M》和华纳兄弟的《冰与火之歌:征服(Game of Thrones: Conquest)》等游戏。若只根据书籍类型作品IP 分析,《哈利波特:魔法觉醒》排名第一,接着则是《哈利波特:解谜魔咒》与《哈利波特:霍格华兹之谜》。第四、五名分别是G5 Entertainment 推出的《Sherlock:隐藏三消破案(Sherlock)》与Poppin Games 的《比得兔:隐藏的世界(Peter Rabbit: Hidden World)》。从市场地区来看,美国是「哈利波特」IP 游戏的最大市场,占总营收的36.6% 来到3.748 亿美元,中国则仅仰赖App Store 就以3.243 亿美元(31.6%)居第二,德国则是以5% 的5,160 万美元排名第三。平台方面,App Store 以6.83 亿美元(66.6%)领先Google Play 的3.425 亿美元(33.4%)。扣除中国,App Store 与Google Play 则相当接近,分别占51% 与49%。不过下载量相反,Google Play 以8,450 万次(54%)领先App Store 的7,200 万次(46%)。下载方面,「哈利波特」IP 手机游戏在全球App Store 和Google Play 上的安装量已超过1.56 亿次。美国的下载量排名第一,安装量为3,180 万次,约占总下载量的20%。中国、巴西分居第二、三。

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