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智冠「智游卡」4月17日正式发卡上市;以服务玩家为发想点的「智游卡」,除了有整合线上游戏的机制外,也将朝线上电子商务平台目标前进,智游卡内的所有游戏将共享会员资讯,并且成为实体通路与虚拟通路正式结合的前哨站。智冠科技总经理王俊博表示,「智游卡」第一阶段目标,就是彰显整合线上游戏功能:目前智游卡包含目前线上游戏「金庸群侠传ONLINE」、「三国演义ONLINE」、「仙境传说ONLINE」、「传奇ONLINE」以及即将推出的「吞食天地ONLINE」,,预估年底前将纳入十款智冠体系旗下游戏,以及各家中小型游戏,有把握在市场占有率上提高至百分之六十~七十,保守估计将为智冠营收增加二~三亿元。智冠科技的「智游卡」后端机制将导向虚拟通路与实体结合,将发挥游戏整合的功能,拥有一张实体的智游卡,就能任意在虚拟收费介面上转储游戏点数,第一阶段「智游卡」仍是采以整存整付方式,就是300点的卡可以150点转入一款游戏,另外的150点转入另一款游戏;第二阶段将完成小额转换的功能,规划以10点为基础,随个人需求转入任何一款游戏使用,玩家运用点数的弹性将更大。这不但是帮助玩家与游戏有更深的结合,对于各游戏厂商在通路上的运作,将会有更丰富之结合。●智游卡相关情形,请至智游卡网站查询。智冠92年度财测税后盈余成长95.07%,每股税后盈余达12.21元,集团内已有三家公司每股盈余均超过10元,子公司中华网龙92年度每股税后盈余预估达到20.12元,游戏新干线每股税前盈余也达到16.76元,此外,智冠科技营收也将大幅成长23.37%。智冠科技92年财务预测,营收预估达27.6411亿元,较去年成长23.37%,主要营收成长动力除了现有游戏如中华网龙「金庸群侠传ONLINE」、「三国演义ONLINE」、游戏新干线「仙境传说ONLINE」、台湾帝技爷如「传奇ONLINE」的持续成长外,尚包含中华网龙今年将推出的三款新游戏和智冠将代理的二款新游戏。92年智冠预计税前盈余达到7.8444亿元,较去年同期成长96.96%,税后盈余7.7451亿元,较去年同期成长95.07%,以91年底期末股本推估每股税后盈余达到12.21元,智冠确定成为上柜游戏软体股每股盈余最高的公司。子公司中华网龙预计92年营收将达到8.431亿元,较去年成长26.2%,税前盈余达到6.0593亿元,较去年同期成长24.87%,税后盈余达到6.05亿元,较去年同期成长24.6%。每股税后盈余以91年期末股本3.00667亿元推估,达到20.12元。子公司游戏新干线92年度营收预估达到9.4379亿元,税前盈余达到3.0015亿元,每股税前盈余将达16.7元,主要营收为主力代理线上游戏「仙境传说ONLINE」在台湾及香港地区的收入,由于仙境传说的上线人数持续向上攀升,公司预估将可100%达成财测数。此外,目前「仙境传说ONLINE」大陆地区上线人数也持续创下新高,已达到15.5万人,暂订将于4月底开始收费,5月份即可单月获利,第二季单季也可开始获利。此次游戏新干线的财测并未包含未来「仙境传说ONLINE」在大陆地区的收益。

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