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经过3年研发,2003年第一款国人自制3D线上游戏「战神」24日正式开放下载试玩。这款号称目前「最难练」的万人线上游戏,首创同生共死的「背人救援系统」及「家族体系」。技术上本作采用独家开发〝固定视角自由旋转〞,并且利用〝可自由移动式镜头〞,鸟瞰场景地图中其他地区的状况。且由于游戏的中立怪物(NPC)技能较强又富变化,所以特重团战任务,故万人国战也是游戏一大特色。研发的雷比斯公司表示为鼓励玩家发挥「相互扶持、生死与共」的〝战神精神〞,目前举办第一个月-新手「六级以下免费试玩」的优惠活动,并已开启716张场景,每月陆续新增6张,发行商优邦科技预计过年期间将能吸引数万玩家尝试「战神」游戏的惊人魅力。「战神」游戏设定主要由人类、矮人、亚人(半兽人)、精灵、半精灵五大种族组成的世界,不只具备奇幻文学类型游戏的本质,还加入东方男性情谊的特色,「背人系统」就是针对东方玩家特殊国战习性发展出的角色互动模式。另游戏专案经理林正文表示,一般游戏的国战,多为两个城市间的掠夺,「战神」国家则由多城市组成,城市由家族拥有。目前市面上的国战在本作只是城市与家族间的战争,所以「战神」将会以家族为单位战争。之后,再渐进导至区域观念的真正「国战」,故战争精采度将远高于其他游戏。发行商优邦科技宣布,若二月底前吸引玩家试玩突破万人,不排除举办一场官方国战大赛并提供丰富奖励,加惠首批进入战神的先锋玩家,游戏方式请阅读官网说明。

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