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专访Xbox软体经理Craig Davision:Craig Davision在美国微软总公司担任产品经理一职,负责微软Xbox所有RPG类及冒险类等相关游戏。他在游戏行销领域已有四年的工作经验,在2001年11月加入美国微软总公司前,曾任职于Sierra公司多款热门游戏行销工作。而Craig Davision为大家介绍的,主要是确定由微软发行,会引进台湾的三款Xbox游戏,分别是「最后一战」「都市赛车」与「霹雳酷炫猫」,简单如下介绍:◎最后一战HALO这是目前Xbox上最卖座的游戏,全球已经销售合计破200万套,而且相关小说也大卖,甚至会改编成电影。游戏架构非常庞大,单人模式就要玩超过30个小时,更有25种多人模式,也支援四台Xbox主机串联让16名玩家一同对战。台湾微软会针对政款游戏进行中文化,甚至会中文配音,不过发售时间要看中文化进度而定。目前「最后一战2」已经在开发中,确定会对应「Xbox Live」,让玩家进行网路对战、资料下载…等,预计2003年底推出。还有微软会在台湾举办「最后一战」官方比赛,但详细内容未定。◎都市赛车Project Gotham RacingXbox第二款百万游戏,目前全球合计破150万套,游戏中收录25台百万超级跑车,以及纽约、旧金山、伦敦、东京四大都市,合计200条以上的跑道。这款游戏另一个卖点就是利用Xbox硬碟,能把自己喜欢的音乐录到硬碟中,在游戏进行时播放,也能剪接游戏进行中的Replay存到硬碟中。目前「都市赛车2」也在开发,也一样对应「Xbox Live」,此外二代将会加入车体改装功能,甚至还可能让玩家自行编辑赛道。除了原先收录的车辆之外,还新增了50台真实的百万名车资料,包含在日内瓦车展造成大震撼的最新法拉利千万级超级名车「Enzo Ferrari」.,以及新增香港、英国爱丁堡、苏格兰...等都市,一样针对这些都市真实地形规划游戏舞台,不过台湾是否会加入跑道可能目前未定。◎霹雳酷炫猫Blinx:The TIMe Sweeper这款由日本Artton公司开发的最新作品,由参予SEGA「音速小子」的制作人大岛直人负责开发,游戏最大卖点就是发挥Xbox「硬碟」功能,让玩家利用硬碟的优势暂存游戏资料,在游戏产生播放影带会出现的播放、暂停、快转...等效果,创造以前所完全没有的全新玩法。比如说遇到倒塌的桥无法通过怎么办?用倒带回到倒塌前就可以啦;有个开关要两人同时开启怎么办?先预录一段影片产生分身然后一起开启就可以了,果然是非常充满创意的设计,而这款游戏只有Xbox因为内建硬碟而办得到。除了游戏有创意之外,「霹雳酷炫猫」的画面也非常高水准,不管是丰富的光影特效,还是主角身上毛茸茸的「毛发」效果,与让人眼睛一亮的「水」的效果,暂停时间时,本来波光潾潾的水面还会瞬间冻结,变成类似果冻般的半透明柔软物体,这种惊人的视觉表现与物理运算效果,充分发挥了Xbox的硬体性能表现。最后是大家关心的关于Xbox的RPG游戏,Craig Davision表示他负责欧美地区Xbox的RPG游戏,日本厂商开发的RPG游戏不在他管辖范围。不过后续登场的欧美Xbox大作RPG名单包含:‧Fabel(先前代号Project Ego) ‧BioWare开发的「星际大战:旧共和的武士」‧RARE开发的全新RPG ‧英国Climax开发的「Sudeki」 ‧莎木II

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