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知名资讯情报公司GII就欧美地区的携带游戏市场动向发表了一篇报告。在报告中指出,以次世代携带主机(3G)与PDA、手机等行动周边的游戏为主要带动影响,到2006年时预计欧洲将有42亿美金、美国将有30亿美金的获利。相较于2001年的欧洲携带游戏获利为1亿500万美元、美国获利为2000万美元,这个数字可以说是有着突飞猛进的激烈成长。在以获利为目标的商业策略来说,包含广告、通信费用、资料使用费用等成本,携带主机的最终目标可说是希望能够达到像电视游戏一样品质的影像表现,并成为大规模的多人同乐游戏。由于报告是在英国汇集资料而成的,虽然并没有接触到日本的市场面,但正如大家所知道的,PDA、手机的游戏由于行动电话的数量增加而普及化,玩家只要花一点时间就能轻松地下载游戏来玩。对于欧美市场倾向的行动电话游戏开发方面,由于日本已经有了之前携带主机等先行的经验,因此那或许可以视为商机也说不定。

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