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游戏大厂SQUARE于今日早上说明,太空战士电影开发费用共计约139亿,但在2001年9月的时候,该公司便发表亏损的情况,而现在藉由太空战士电影所赚取的收入,还正在统计中,不过,盈亏是必然的事实。电影上映时,SQUARE预估能够在北美创造8000~9000万的收入目标,但是实际上的收入却只有约3000万,有着很明显的差距。在北美的成绩不佳,希望能够投靠其周边增加收入的希望也不大。现在SQUARE方面,也只能靠接下来即将发售的DVD与录影带来减少一些损失。于今日的记者会中,最高执行长和田洋一也指出「将分析动画制作收入不佳的原因,而今后将努力将动画技术应用在游戏中」

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