截图月亮工作室

Ori and the Will of the Wisps将于明天在 Xbox One 和 PC 上推出,是一款沉思、诗意、美丽的平台游戏,有许多安静的时刻,也有激烈的怪物战斗。这也是残酷的困难。

就像它的前作,2015 年臭名昭著的惩罚Ori 和 Blind Forest一样,你控制着守护神 Ori 并在充满越来越无情的平台挑战的神秘森林中航行。这一次,战斗被赋予了更大的作用。你甚至可以得到一个类似塞尔达的武器库,包括一把剑、一把弓和一个回旋镖。尽管如此,敌人仍可能构成严峻挑战。一个错误的举动,Ori 会在令人心碎的一瞬间消失。


(资料图片)

当您第一次启动Ori and the Will of the Wisps时,即使这不是您通常会做的事情,您也可能需要考虑在简单模式下玩。

《Will of the Wisps》中,难度设置只会改变你造成的伤害和承受的伤害。除了环境危害会造成或多或少的损害之外,物理平台不受影响。因此,选择难度设置很大程度上取决于您希望战斗有多艰难。游戏并没有直接说明这些数字是如何受到影响的,但它似乎让你在进攻端和防守端都有大约 50% 的提升。

例如,你的 Spirit Edge——一把甜美的能量剑,也是 Ori 最基本的攻击——在 Easy 模式下对游戏的初始敌人造成 8 点伤害,在 Normal 模式下造成 4 点伤害。那些敌人的标准攻击会在普通模式下消耗你的能量条的一个完整单元,在简单模式下会消耗一半,在困难模式下会消耗两个完整单元格。

但在 Easy 上玩并不意味着战斗是自动的小菜一碟。游戏的第一个小 Boss 可以在普通模式和简单模式中一击将你消灭。简单模式的区别在于你造成了多少伤害。每次点击 Easy 时都会消耗掉其生命值的很大一部分,而在 Normal 上,你需要小心翼翼地砍掉这头野兽。

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你不能在游戏中间切换难度。一旦你在一开始就选择了一个设置,你就会在接下来的游戏过程中坚持下去。这是经典的难度设置难题:在游戏开始时,在您有任何经验之前,您被要求做出一个将改变整个游戏的基本选择。你怎么知道该怎么做?

以下是我的建议:在普通模式下玩小精灵意志,直到你打开一个名为 Kwolok 的山谷的区域。进入游戏已经足够深入,您将了解难度级别的感觉,但还没有到从头开始完全痛苦的程度。(我花了大约 90 分钟才到达 Kwolok"s Hollow,但在这类游戏中,我是​​一个非常有条理的玩家。你可能会更快到达那里。)

如果你在没有死很多的情况下到达 Kwolok 的山谷,那么你可能会坚持使用普通甚至将其提升到困难。相反,如果你不断被抹杀(有罪!),你可能想要拒绝。

或者,嘿,这里有一个并非所有人都知道的关于电子游戏的有趣事实:您可以随心所欲地玩游戏!Orion Easy 可以让您专注于穿越——这是游戏真正的乐趣之一——而不必担心在战斗中滑倒。

此外,任何想要同时处理多个保存文件并尝试难度设置的玩家都应该知道您可以跳过序章章节。这样做可以将任何新游戏的开始时间缩短 15 分钟。Ori and the Will of the Wisps有 10 个不同的存档槽位,快来试试吧!

标签: 需要小心 造成的伤害 随心所欲