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照片:Ponomarenko Anastasia(Shutterstock)

合作游戏不一定是多人游戏。您可以将任何单人游戏转变为合作游戏,只需...轮流来回传递控制器。什么概念!但在你开始之前,请记住,有一个礼仪守则在起作用。尽你所能坚持下去,因为如果你不能,那么你最好按预期玩单人游戏。

除非你们在一起,否则不要玩故事任务。

这是与朋友玩游戏的基本规则。在你寂寞的时候处理一些事情——磨砺、死记硬背的任务等等——很好,但一定要避免单独推进情节。即使你的朋友声称“不关心这个故事”,因为它“陈腐”和“一个孩子可以写出来”,但仍然不这样做。不可避免地,他们会回来走开,“Soooo,我错过了什么?”这是人的本性。你不应该花时间去解释 Sam 实际上一直在和 Rafe 一起工作,因为你的对手不想集中注意力。

但是假设他们错过了一个情节点并且真正关心发生的事情(也许他们错过了,或者也许你自私地独自前进)。你可以试着解释说 Sam 和 Nate 必须和 Nadine 打架,然后 Sam 对 Nadine 拔枪,然后 Rafe 带着武装警卫出现,然后…… 或者,你可以重新加载一个旧的检查站,让你的朋友发挥他们错过的东西。是自由的!

将您的小组限制为最多三个人。

看。尝试与两个人一起玩单人游戏并不总是那么容易。三个人在推。对于一场比赛来说,四个实在是太多了。

想出一个交接系统。

如果您正在玩射击游戏,您可以在每个检查点(或三个)传递控制器。Celeste这样的精准平台游戏?每五个人死亡可能是公平的,除非你们中的一个人比另一个人熟练得多。益智游戏很简单:在每个谜题处交换。线性动作游戏也是如此,并不是说我们现在有很多这样的游戏。只需在每个房间或房间后交换控件即可。

把好东西分开。

与朋友一起玩开放世界游戏并非不可能。这很难。每个人都知道,在开放世界游戏中,有些任务比其他任务更有趣。这里有一个层次结构:

后期剧情任务老板打架多部分支线任务竞技场,敌人基地,时间挑战,诸如此类游戏中期故事任务一次性支线任务那些神秘的标记可能很有趣,也可能没有,但是嘿,你为什么不检查一下并掷骰子呢?早期游戏剧情任务常规支线任务获取任务教程其他一切是的,包括护送任务那些你必须悄悄地尾随某人而不被发现的任务

甚至不必费心尝试对此应用公式。那只会把房间里的乐趣吸走。但一定要尽心尽责。如果您在顶部附近处理某些东西,请让您的朋友在收回缰绳之前从底部连续敲掉一些东西(反之亦然)。当你在它的时候,不要把所有的东西都放在顶部附近。

不要不问就卖装备。

你不需要就装载达成一致——即时切换装备非常容易——但你应该就哪些东西留在你的库存中和哪些东西不留在你的库存中达成一致。你可能会用一击杀死兽人的钢剑完成。不代表你的朋友是。同样,尝试就升级的装备达成一致。如果你们每个人都有不同的最喜欢的武器,但都经常使用杀蘑菇僵尸的手枪,那就把你的资源花在那个上。幼儿园课程也有效:轮流。权衡个人喜好。

同意升级。

每个人都有不同的游戏风格,对于如何分配技能点肯定会有一些分歧,但有些升级比其他升级更普遍。首先关注那些。获得双跳。获得可以增加您可以容纳多少弹药的那个。获得每个游戏中存在的升级并增加您获得的经验,这样您就可以获得更多升级。不费吹灰之力,全都是。

尝试残酷的游戏。

不管你有多好,像《毁灭战士永恒》这样的游戏是彻头彻尾的累人咆哮的金属?到处都是血和内脏和尖叫?战斗设计让你几乎总是徘徊在死亡的边缘?是的,很多。如果您附近有人可以驾驶方向盘,您将能够忍受更长的粉碎恶魔。同样的原则适用于任何可以准确描述为“很多”的游戏。

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