每个游戏都是独一无二的,但您当然可以装备自己,通过计划潜入那些庞大的书籍

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桌面角色扮演游戏可能令人生畏。大量的规则可以反映并超过大学教科书的大小,即使是爱好的老手,当他们只想快速潜入并进入新游戏时,有时也会不知所措。看,我不会在这里命名,但有些游戏在教授规则方面做得比其他游戏更好。


(资料图)

本指南旨在分解您在 TTRPG 书籍中可能遇到的数十万个单词,并专注于构建基础的基本概念。它与其说是“如何玩”指南,不如说是“如何学习”。这些书通常很庞大,因此您在深入研究时需要某种游戏计划。

如果您按照此处显示的顺序执行这些步骤,这些步骤通常会奏效,但您可能还会发现,翻转几个步骤可以帮助您制作一款游戏,只需在脑海中“点击”即可。

本指南适用于运行游戏和玩游戏的人。正如所料,如果您是游戏大师,或者您正在学习的游戏中的任何术语,您只需要做更多的工作,并且可能需要比玩家了解更多的规则将。每个步骤都可以根据需要进行扩展,而 GM 可能需要对其进行最大程度的扩展;我已经概述了如何快速充分地利用这些步骤,以及如何将它们用作更大范围的规则潜水的框架。

在我们开始之前,请先说明一下语言。本指南适用于 GM 和玩家。考虑到这一点,任何时候使用“角色”一词(是的,大写的 C),我们指的是玩家角色和非玩家角色。

使用本指南

哦,对不起,这是零规则,这是一条重要的规则!

TTRPG 书籍可以是海量的(Pathfinder的第二版核心规则是 640 页!)我们如何从这么大的书籍开始?这就是本指南的零规则发挥作用的地方:

带着问题来找书,找书来回答。

每个步骤都以您应该提出的问题开始,然后提供一些关于您可能在书中找到它的一般指导。还有一个“如果所有其他方法都失败”部分会建议如果这本书对回答问题没有帮助,该怎么做。

1:了解游戏的背景和前提

截图Monte Cook Games / Kotaku

问题:这个游戏在哪里设置?人物是做什么的?

在哪里看:任何标记或使用“设置”或“世界”或这些词的同义词的章节通常是你最好的选择。有时“如何玩”部分可以帮助您,但这些通常是为了更多的游戏数学。

If All Else Fails: 好吧,如果这个很难找到……那可能是故意的?首先要检查的是它是否是一组通用规则,例如Cypher System Rulebook,它没有“设置”。如果是这种情况,请在此规则中添加一个大头针,因为您可能会在了解游戏的其余部分后自己定义它。但是,如果确实有要理解的环境,而书中没有专门的部分,请注意书中的任何小说或世界散文。用它来指导您描述或理解设置和可能的前提。

了解游戏世界的本质以及游戏的整体“点”是什么至关重要。这会立即让您知道您的故事将在哪里设置,并让您很好地了解角色将要做什么,玩家控制或其他方式。这非常适合 GM 了解他们应该为他们的玩家设计什么,并且让玩家知道他们应该粗略地期待什么。

如果您可以用一句话向自己或他人描述它,那就是最佳选择。我们将使用一个示例:Dungeons & Dragons它是什么?一个中世纪的奇幻游戏,玩家扮演英雄的角色,杀死怪物,拯救世界,或者只是从一个小酒馆跳到另一个小酒馆寻找一些硬币。

吸血鬼:化装舞会怎么样这是我们的世界,但吸血鬼秘密地控制着高位,而你扮演一个具有特定历史并与这些秘密吸血鬼社会有联系的吸血鬼角色。

根据需要缩放此描述。如果您真的想进行绝杀,这一步可能会变得非常密集。但是,了解虚构世界历史的每十年发生的事情并没有像直接、清楚地陈述世界以及角色可能在做什么那样有帮助。

2:了解如何解决任务

截图海岸奇才/ Kotaku

问题:这个游戏如何确定一个角色在他们尝试做的事情上是否成功?

在哪里看:这可能是一个难以捉摸的,但你可能想找一章简单地说“如何玩”,甚至是“规则”。有时它会使用与“成功”或“失败”相关的语言。您想寻找能够解决如何处理诸如“动作”之类的事情的语言。

If All Else Fails: 找出游戏中使用的骰子,并观察游戏中每个骰子的用途。

角色扮演游戏与合作小说有什么区别?对此可能会有不同的看法,但这或多或少归结为这样一个事实,即角色的欲望往往取决于某种偶然因素。

在任何角色扮演游戏的某个时刻,角色都会尝试一些有成功或失败机会的事情。有时一个角色会做另一个角色不想做的事情。不同的游戏可能有独特的处理方式,但通常骰子和固有角色统计数据的组合将决定结果。

不同的游戏也使用不同的语言和术语,但有一些共同点:例如,任务有时是游戏明确使用的一个词,但它通常是一个相当安全的通用词。想开锁吗?那是一个任务。对着龙挥剑?任务。说服店主降低价格高得令人讨厌的蛇毒瓶?任务。

任务通常涉及角色的“动作”。这就是你实际上正在做的事情。任务是用剑击中龙,动作是挥剑。有些游戏可能会处理这一点点不同,但是,尤其是流行的现代游戏,这是大多数这些游戏如何运作的一个相当安全的鸟瞰视角。

暂时不要深入研究角色统计数据。相反,对于第二步,您想弄清楚解决任务的最直接方法是什么。你如何确定这把剑成功地击中了龙,并造成了伤害?它涉及什么骰子或骰子?

这条规则对于提供“我需要掷什么骰子?”的答案至关重要。建立主要的“决策骰子”是保持游戏运行的好方法,同时也简化了更复杂场景的每一步。

例如,在《龙与地下城》中,它非常简单:20 面骰子的结果需要匹配或超过游戏所谓的“难度等级”,即你需要在骰子上击中的数字。如果您正在攻击某人,该名称将更改为“Armor Class”。无论哪一次,你都在掷一个 20 面的骰子,并希望结果与该类别相匹配。

在密码系统中,任何想要的任务都由 GM 分配一个级别,玩家必须在一个 20 面骰子上放置一个数字,该数字是该级别的三倍。因此,第三级要求骰子上的结果为 9。

在现代吸血鬼中,您正在掷 10 面骰子。每一次投掷都必须达到六分或以上才能被视为成功,并且您需要与难度级别匹配的成功次数。因此,三级难度需要您获得三个六。

有些游戏提供了一种更直接、更通用的方法。密码系统就是一个很好的例子。您有 10 个难度级别分配给任何所需的任务。其他需要更多的计算。D&D的难度等级取决于你在做什么,将某些因素(通常是角色统计数据)相加得出最终数字。

影响掷骰结果通常需要了解角色统计数据。但是了解任务解决的基本方式是制作这些角色扮演游戏的基础,并且很可能是整个游戏构建其所有数学的基础。

3:了解角色如何设置/影响任务

截图Paizo / Kotaku

问题:角色如何影响掷骰子?角色如何增加或减少成功或失败的几率?

去哪里看:标题为“角色”或“建立角色”的部分,但“如何玩”和“规则”等部分也可能涵盖这一点。

If All Else Fails: 建立一个角色。大多数游戏会一步一步地引导您完成。观察你分配的数字以及它们是如何工作的。

当有成功或失败的机会时,许多游戏有不同的方式来考虑角色的统计数据。

将数字加到骰子上是相当标准的。龙与地下城使用它所谓的“修改器”来做到这一点。所以如果我们现在理解D&D,我们会从第二步知道我们使用 d20 来对抗难度等级。如果数字与 DC 匹配,我们就成功了。角色统计通常会导致某些修饰符叠加在最终掷骰上,从而提高我们成功的机会。

Vampire中,每个角色在给定的统计数据或能力中都会获得“点”;点越多,它们在该类别中的表现就越好。对于每个点,他们获得 d10 来滚动与该区域相关的任务。如果角色在尝试与力量相关的任务,则力量上有 3 个点的角色将掷出 3 个 d10。

如果第二步确定了核心掷骰以及成功必须出现的情况,那么第三步就是了解角色如何影响掷骰或难度。参加D&D中的装甲课程;护甲等级是通过将角色的敏捷修正值加 10 来设置的。一个角色挥拳击中某人的护甲等级很可能会将他们的力量调整值添加到掷骰中,这将决定成功或失败。

需要注意的一件非常重要的事情是游戏是否以相同的方式对待玩家角色和非玩家角色。龙与地下城非常对称;理论上,PC 和 NPC 都以相同的方式与规则交互。在像 Cypher System 这样的系统中,NPC 被分配了玩家滚动的等级,但 GM 不会自己掷骰子;那场比赛非常不对称。

4:了解角色是如何构建的

截图:Paradox / Renegade Game Studios / Kotaku

问题:你如何建立一个角色?是什么从机制上定义了这个游戏中的角色?游戏中的主要数据是什么?

在哪里看:许多游戏都会有标有“角色”甚至“角色创建”的部分。找到这些部分并从那里开始。

If All Else Fails: 确定玩家在制作角色时可用的选择。记下这些选择。

第三步和第四步可能会重叠,当您完成第三步时,您可能会在第四步取得进展。在某些情况下,您甚至可能想在第三步之前完成第四步。

在这里你想回顾一些基础知识:这个游戏有“类”吗?这款游戏如何将“背景”因素纳入统计数据?角色的核心数据是什么?角色有“等级”吗?他们如何在技能和力量上取得进步?

例如,标准第五版《龙与地下城》在很大程度上依赖于角色类别。通常一个政党的成功和失败的机会是由该群体的阶级构成来定义的,因为阶级通常决定了某人在某个领域的好坏。例如,牧师擅长治疗以及与信仰和宗教有关的事情,而盗贼则擅长偷偷摸摸,并以聪明而烦人的方式造成伤害。D&D还添加了种族和背景作为角色其余信息和统计数据的主要来源。

然而,像Advanced 5th Edition这样的游戏有不同的构成:角色仍然是使用职业制作的,但他们也有传承、背景、文化和命运。

您越能分解构成角色的模块化组件,您就越会看到它们如何组合在一起以提供该类的所有数字和重要特征,但这一切都始于了解核心“模块”是什么,如果你愿意,一个性格是。

5:根据需要处理其他所有问题

截图:Paradox / Renegade Game Studios / Kotaku

问题:魔法在这个游戏中是如何运作的?你如何与对手格斗?坠落伤害如何运作?什么是 THAC0?

在哪里看:有时一个部分会以特定规则命名,例如“Crafting”或“Spells”。这本书的索引将成为你最好的朋友。

If All Else Fails: 挖掘索引,或尝试找出额外规则“是什么”。例如,您可能知道D&D中每个不是 d20 的骰子都意味着损坏,因此对于坠落伤害,问题是使用什么骰子以及如何考虑高度。通过你知道的机制来确定缺失的机制应该是什么。

这最后一步是开放式的,这是因为从第一步到第四步,你基本上拥有了运行游戏所需的一切。第五步,如果你是一名玩家,可能会学习你的特定角色选项的复杂性。例如,如果你是D&D中的巫师,这就是为什么你应该学习魔法如何运作的原因。如果您是 GM 并且您已经了解了基础知识,但游戏中有一些复杂的战斗地图规则,那么您应该学习这些规则。

总的来说,“设置”之外的所有内容、难度设置和任务解决,以及角色构成和构造都属于这一类,并且可能会利用这些不同的系统。

第五步实际上是关于了解在保持游戏运行所需的基本系统之外存在哪些系统。它们可能是特殊情况,也可能是诸如如何制作魔法药水之类的机制。

魔法是一种常见的。凭借其法术位和点数以及角色是否从法术列表中提取或选择他们可以先天施展的法术,D&D复杂的魔法系统是您可以并且应该自行学习的东西。探路者第二版有一个特定的“行动经济”,决定了你一个回合可以做多少事情;这可能是您想要投入特定时间来学习的东西。陆上旅行以及当角色长途旅行时如何处理游戏可能需要学习特定的规则。

这一步对每个人来说都是不同的。如果你在玩一个非常魔法的D&D游戏,几乎每个角色都可以使用魔法,那么你可能会想了解魔法在游戏中是如何运作的。如果你遇到了一个拥有多种多重攻击的怪物,你可能需要优先了解这些怪物是如何在一个回合中获得节奏的。

你也可以用这种方式处理传说。假设您正在玩狼人,它有多个拥有自己独特历史的部落。熟悉你的角色所在的部落是个好主意,但也许你也想了解其他角色的部落,所以你可以在有意义的时候学习这些。

了解设置、确定任务如何成功或失败、了解角色如何提高成功机会、了解角色是由什么系统构成以及根据需要学习其他规则,这是将游戏从一本令人生畏的巨著转变为架子到你可以使用的东西。

这些有助于在致力于学习其所有复杂性之前分解您想要检查的任何游戏的基础知识。它还可以帮助您更深入地了解您已经知道和玩过的游戏。如果您正在寻找一些特别出色的桌面角色扮演游戏来沉迷其中,我们将为您提供今年最好的游戏

标签: 统计数据 角色扮演游戏 龙与地下城